NC Soft 도메인 분석 & 그라비티 전략
엔씨소프트의 글로벌 도메인 일원화 전략(nc.com 통합), CDN/에셋 배포 인프라 분석 및 그라비티(Gravity) 글로벌 플랫폼 방향성 제안
1. 도메인 분석
plaync.com 폐지 및 nc.com 단일 포털 일원화 개편 진행 중1.1 대표 NC 홈페이지 국내 및 글로벌 지사별 법인 및 실제 연결 주소
| 구분 | 법인명 | 구 지사 도메인 | 현재 실제 이동 주소 (단일 루트 및 언어 파라미터) |
|---|---|---|---|
| 국내 본사 | (주)엔씨소프트 (NCSOFT) | kr.ncsoft.com |
nc.com/?locale=ko-KR (301 단일 루트 이동) |
| 북미 / 유럽 | NC West Holdings | us.ncsoft.com |
nc.com/?locale=en-US (301 단일 루트 이동) |
| 대만 지사 | NC Taiwan (吉恩立) | tw.ncsoft.com |
nc.com/?locale=zh-TW (301 단일 루트 이동) |
| 일본 지사 | NC Japan (エヌ・シー・ジャパン) | ncjapan.co.jp |
nc.com/?locale=ja-JP (301 단일 루트 이동) |
엔씨소프트는 2024년 사명을 '엔씨(NC)'로 변경하면서, 지난 20여 년간 운영해온 게임 서비스 포털 '플레이엔씨(plaync.com, kr.plaync.com)' 및 해외 지사 도메인들을 신규 글로벌 단일 도메인인 'nc.com'으로 일원화하는 개편을 진행하고 있습니다. 현재 대외 대표 포털 및 지사 주소는 nc.com으로 301 리디렉션 처리되며, 세부 게임 및 인증 백엔드는 점진적으로 이전 중입니다.
1.2 글로벌 공통 플랫폼 및 운영 서비스 도메인 현황
| 서비스 분류 | 서비스명 | 실제 운영 도메인 | 기능 및 구조적 특징 | 접속확인 |
|---|---|---|---|---|
| 플랫폼 / 런처 | PURPLE (퍼플) |
purple.plaync.com(ncpurple.com 308 리디렉션) |
전 게임 PC/모바일 크로스플레이 공식 플랫폼 및 게임 실행기 웹 서비스 | Link |
| 통합 인증 (SSO) | 통합 로그인 게이트웨이 |
login.plaync.comid.plaync.com
|
글로벌 단일 계정 통합 인증, OAuth 토큰 발급 및 보안 세션 제어 | Link |
| 계정 보안 | NC OTP / 보안센터 | id.plaync.com/security |
기기 등록, OTP 2차 인증, 보안 로그인 설정 통합 관리 포털 | Link |
| 고객지원 (CS) | 엔씨 글로벌 고객센터 | help.plaync.com |
전 게임 1:1 문의, FAQ, 불법 프로그램 신고 및 계정 복구 지원 허브 | Link |
| 채용 / 기업 | NCSOFT Careers | careers.ncsoft.com |
국내 본사 및 글로벌 인재 채용 전용 독립 기업 포털 | Link |
[인프라 현황] 엔씨소프트 글로벌 CDN 및 정적 에셋(Asset)·패치 배포 도메인 체계
| 인프라 분류 | 서비스 및 에셋 유형 | 실제 운영 도메인 | 접속상태 |
|---|---|---|---|
| 정적 웹 리소스 CDN | 공통 JS / CSS / UI 라이브러리 |
static.plaync.comcdn.plaync.com
|
방화벽 차단 |
| 미디어·그래픽 에셋 CDN | 프로모션 이미지 & 썸네일 |
assets.plaync.comimage.plaync.com
|
방화벽 차단 |
| 런처 & 게임 패치 CDN | PURPLE 및 게임 바이너리 |
update.plaync.compatch.plaync.comfile.plaync.com
|
방화벽 차단 |
| VOD & 시네마틱 스트리밍 | 고화질 게임 트레일러 / VOD |
vod.plaync.commedia.plaync.com
|
방화벽 차단 |
| 웹폰트 CDN | 다국어 전용 웹폰트 |
fonts.plaync.com
|
방화벽 차단 |
- 20년 레거시 게임 클라이언트의 하드코딩 의존성: 리니지, 아이온, 블레이드&소울 등 기존 PC 게임 클라이언트 바이너리 내부에 로그인, 결제, 패치 API 주소가
*.plaync.com으로 고정(하드코딩)되어 있어, 도메인을 일시에 교체할 경우 기존 수백만 유저들의 게임 접속과 결제에 치명적인 장애가 발생합니다. - SSO(통합 로그인) 및 세션 쿠키 범위(Cookie Scope) 보호: 엔씨의 통합 인증은 루트 도메인 쿠키(
.plaync.com)를 기반으로 전 서브도메인 간 세션을 공유합니다. 인증 서버를nc.com으로 급격히 이전하면 전 세계 유저의 로그인이 일시에 풀리고 OAuth 연동 체계를 전면 재개발해야 하는 막대한 보안/운영 리스크가 있습니다. - 점진적 마이그레이션(Strangler Pattern) 전략: 대외적인 브랜드 및 대표 포털 간판은
nc.com으로 선제 통합하여 신규 브랜드를 각인시키되, 실제 거대한 트래픽과 결제가 오가는 백엔드 인프라는 무중단 서비스 유지를 위해plaync.com백본에 남겨두고 타이틀별로 서서히 이전하는 방식을 채택하고 있습니다.
1.3 지사별 게임 도메인 구조
1.3.1 최신 글로벌 원빌드 구조 (신작 표준: 단일 서브도메인 + 다국어 서브디렉토리)
| 게임 타이틀 명 | 언어 | 서브 도메인 및 경로 구조 | 특징 | 링크 |
|---|---|---|---|---|
| 저니 오브 모나크 | 한국어 (ko-kr) | journey.plaync.com/ko-kr/ |
한국 공식 서비스 (단일 서브도메인 원빌드) | Link |
| 영어 (en-us) | journey.plaync.com/en-us/ |
북미 / 글로벌 영문 공식 서비스 | Link | |
| 번체자 (zh-tw) | journey.plaync.com/zh-tw/ |
대만 / 홍콩 / 마카오 번체자 서비스 | Link | |
| 일본어 (ja-jp) | journey.plaync.com/ja-jp/ |
일본 현지 공식 서비스 | Link | |
| 리니지 클래식 | 한국어 (ko-kr) | lineageclassic.plaync.com/ko-kr/ |
클래식 IP 부활 한국 공식 서비스 | Link |
| 영어 (en-us) | lineageclassic.plaync.com/en-us/ |
글로벌 영문 공식 서비스 | Link | |
| 번체자 (zh-tw) | lineageclassic.plaync.com/zh-tw/ |
대만 번체자 공식 서비스 | Link | |
| 일본어 (ja-jp) | lineageclassic.plaync.com/ja-jp/ |
일본 현지 공식 서비스 | Link | |
| THRONE AND LIBERTY | 한국어 (ko-kr) | tl.plaync.com/ko-kr/index |
TL 국내 공식 서비스 포털 (엔씨 직접 서비스) | Link |
| 영어 (en-us) | tl.plaync.com/en-us/ |
아시아 권역 영문 서비스 | Link | |
| 번체자 (zh-tw) | tl.plaync.com/zh-tw/ |
대만 번체자 공식 서비스 | Link | |
| 리니지W | 한국어 (kr) | lineagew.plaync.com/kr/ |
글로벌 원빌드 한국 서비스 | Link |
| 영어 (en) | lineagew.plaync.com/en/ |
글로벌 영문 서비스 | Link | |
| 번체자 (tw) | lineagew.plaync.com/tw/ |
대만 번체자 서비스 | Link | |
| 일본어 (jp) | lineagew.plaync.com/jp/ |
일본어 공식 서비스 | Link | |
| 아이온2 (Aion 2) | 한국어 (ko-kr) | aion2.plaync.com/ko-kr/index |
엔씨 차세대 글로벌 MMORPG 한국 공식 포털 | Link |
| 영어 (en-us) | aion2.plaync.com/en-us/index |
글로벌 영문 공식 서비스 포털 | Link | |
| 일본어 (ja-jp) | aion2.plaync.com/ja-jp/index |
일본 현지 공식 서비스 포털 | Link | |
| 아스트라에 오라티오 | 한국어 (ko-kr) | astraeoratio.plaync.com/ko-kr/index |
엔씨 차기 글로벌 대작 한국 공식 사이트 | Link |
| 영어 (en-us) | astraeoratio.plaync.com/en-us/index |
글로벌 영문 공식 사이트 | Link | |
| 번체자 (zh-tw) | astraeoratio.plaync.com/zh-tw/index |
대만/중화권 번체자 공식 사이트 | Link | |
| 일본어 (ja-jp) | astraeoratio.plaync.com/ja-jp/index |
일본 현지 공식 사이트 | Link | |
| Like or Die | 한국어 (ko-kr) | likeordie.plaync.com/ko-kr/ |
엔씨 글로벌 신작 프로젝트 한국 공식 티징 사이트 | Link |
| 영어 (en-us) | likeordie.plaync.com/en-us/ |
글로벌 영문 공식 티징 사이트 | Link |
1.3.2 과거 레거시 구조 (지사별 독립 도메인 분리형)
| 게임 타이틀 명 | 지사 / 권역 | 도메인 및 경로 구조 | 구조 특징 | 링크 |
|---|---|---|---|---|
| 리니지2M | 대만 (NC Taiwan) | tw.ncsoft.com/lineage2m |
지사 기업 도메인 하위에 게임 서브디렉토리를 얹은 구형 모델 (현지 결제 종속) | Link |
| 일본 (NC Japan) | lineage2m.ncsoft.jp |
일본 현지 국가코드 최상위도메인(.jp) 서브도메인 분리 운영 (글로벌 트래픽 분산) | Link | |
| 리니지2 (Lineage II) | 서구권 (NC West) | www.lineage2.com |
북미/유럽 독립 브랜드 도메인 분리 운영 (현재 본사 na-lineage2.plaync.com으로 301 흡수) |
Link |
| 일본 (NC Japan) | lineage2.ncsoft.jp |
일본 현지 지사 독자 .jp 서브도메인 운영 (NCJ 계정/결제 시스템 종속) | Link | |
| 대만 (NC Taiwan) | tw.ncsoft.com/lineage2 |
대만 지사 포털 하위 서브디렉토리 라우팅 (대만 현지 빌드 분리) | Link | |
| 리니지 (Lineage) | 일본 (NC Japan) | lineage.ncsoft.jp |
20년 이상 유지된 일본 지사 국가코드 최상위도메인(.jp) 분리 운영 모델 | Link |
| 대만 (NC Taiwan) | tw.ncsoft.com/lineage |
대만 지사 기업 포털 하위 독립 게임 서비스 분기 (현재 nc.com 통합 중) | Link | |
| 블레이드 & 소울 | 대만 (NC Taiwan) | tw.ncsoft.com/bns |
대만 번체자 권역 퍼블리싱 전용 지사 포털 종속 라우팅 | Link |
| 서구권 (NC West) | www.bladeandsoul.com |
서구권 시장 전용 독립 브랜드 도메인 구축 (본사 인프라와 단절된 개별 운영) | Link | |
| 아이온 (Aion) | 서구권 (NC West) | www.aiononline.com |
독립 브랜드 도메인 운영 후 백엔드만 aiononline.plaync.com으로 리디렉션 연동 |
Link |
| 일본 (NC Japan) | aion.ncsoft.jp |
일본 현지 전용 지사 도메인 운영 (NCJ 인프라 종속) | Link | |
| 리니지M | 대만 (Gamania 배급) | lineagem.beanfun.com |
현지 퍼블리셔(감마니아 beanfun!) 독자 게임 포털 도메인 종속 분리 모델 | Link |
| 일본 (NC Japan) | lineagem.ncsoft.jp |
일본 현지 지사 서브도메인 분리 운영 (일본 전용 프로모션 분기) | Link |
-
최신 출시작 개발 표준 : 지사별 독립 도메인을 파지 않고, 본사의 단일 서브도메인 하나로 전 세계를 원빌드 통합한 후, 하위 서브디렉토리(
/ko-kr/,/en-us/,/zh-tw/,/ja-jp/)로 언어/국가를 분기 개발하고 있습니다. -
과거 레거시 구조와의 차이: 과거에는 대만(
tw.ncsoft.com/lineage2m), 일본(lineage2m.ncsoft.jp)처럼 지사 도메인 밑에 게임을 따로 두었으나, 이는 트래픽과 브랜드가 분산되는 한계가 있어 최신작에서는 완전히 폐기되었습니다.
1.4 엔씨소프트 도메인 최종 정리
- 지사별 독립 도메인 난립:
kr/us/tw.ncsoft.com,lineage2m.ncsoft.jp등 국가별로 도메인이 쪼개져 운영됨. - 트래픽 및 검색엔진(SEO) 분산: 전 세계 트래픽과 구글 검색 점수가 지사별 사이트로 흩어져 브랜드 파워가 약화됨.
- 개발/유지보수 비용 중복: 지사마다 웹사이트, 서버, 배포 파이프라인을 따로 구축하여 막대한 이중 비용 발생.
- 글로벌 단일 도메인 집약: 대표 포털은
nc.com, 신작 게임은[game].plaync.com하나로 전 세계를 통합. - 트래픽·SEO 단일 루트 집중: 구 지사 도메인을 전량 301 영구 리디렉션하여 모든 글로벌 검색 가중치를 본사 도메인으로 흡수.
- 서브디렉토리 다국어 원빌드: 하위 경로(
/ko-kr/,/en-us/)로만 국가를 분기하여 단일 코드로 전 세계 동시 배포.
-
1. 대표 포털 단일화 (nc.com) : 글로벌 브랜드 확립 및 SEO 가중치 독점
지사별 개별 도메인을 전면 폐지하고
nc.com단일 루트로 301 영구 리디렉션 통합했습니다. 전 세계 수천만 트래픽과 구글 검색 점수(Backlink 권위)를 본사 도메인 하나로 100% 집약시켜, 별도 마케팅 비용 없이 신작 출시 시 글로벌 검색 상위를 자연 점유합니다. -
2. 통합 인증 백엔드 유지 (plaync.com) : 20년 레거시 충돌 방지 및 무중단 점진적 이전 (Strangler Pattern)
대외 간판은
nc.com으로 바꿨지만, 실제 인증 백엔드는id.plaync.com을 그대로 유지합니다. 20년간 누적된 PC 게임 바이너리 내부의 하드코딩 API와 전역 세션 쿠키(.plaync.com) 범위를 보호하여, 글로벌 유저의 로그인 풀림 및 결제 장애를 원천 차단하는 무중단 이전 전략입니다. -
3. 최신 게임 도메인 구조 (예:
astraeoratio.plaync.com/ko-kr/index) 채택 이유신작 게임(아스트라에 오라티오, 저니 오브 모나크 등)을 독자 도메인이 아닌 본사 서브도메인 및 로캘 디렉토리 구조로 서비스하는 핵심 이유는 다음과 같습니다:
· 서브도메인([게임].plaync.com) 사용 이유:Domain=.plaync.comSSO 세션 쿠키를 공유하여 별도 로그인 없이 '1-Click 사전예약·사전 캐릭터 생성'이 즉각 연동되며, 20년 누적 구글 SEO 가중치와 와일드카드 SSL(*.plaync.com)·통합 보안망을 즉각 상속받기 위함입니다.
· 하위 디렉토리(/ko-kr/index) 사용 이유: 지사별 웹서버를 따로 구축하지 않고, 단 1개의 프론트엔드 코드(Single Codebase)에서 언어 팩만 분기하여 전 세계 글로벌 CDN Edge에 동시 배포(원빌드)함으로써 개발·인프라 비용을 대폭 절감하고 구글 다국어 검색(hreflang) 점수를 집약하기 위함입니다. -
4. 해외 지사 로캘 종속 : 본사 중심의 글로벌 단일 거버넌스 완성
미국(NC West), 대만(NC Taiwan), 일본(NC Japan)의 독립 법인 웹사이트를 없애고 본사 포털 내 다국어 파라미터(
nc.com/?locale=...)로 완전 종속시켰습니다. 해외 지사가 제각각 독자 웹 정책이나 브랜딩을 운영하여 발생하는 거버넌스 이탈을 원천 차단하고 중앙 통제를 확립했습니다. -
5. 트래픽 결집 비즈니스 시너지 : 크로스 프로모션, 단일 고객 분석, CDN 규모의 경제
전 세계 트래픽을 단일 도메인 생태계로 모아 기존 레거시 유저에게 신작 사전예약을 즉시 노출하여 모객 비용(CPI/CAC)을 낮추고, 흩어져 있던 국가별 웹 로그를 본사 중앙 빅데이터(Single Customer View)로 일원화 분석하며, 대규모 트래픽 집중에 따른 글로벌 CDN 볼륨 할인 및 캐시 적중률을 극대화합니다.
1.5 그라비티(Gravity) 글로벌 도메인·플랫폼 전략 방향성 및 실행 제안
현재 그라비티는 국내외 지사 및 해외 법인별로 도메인이 파편화되어 운영되고 있습니다. 한국 본사는 gnjoy.com, 동남아/대만은 gnjoy.asia, 북미/남미/유럽은 warpportal.com, 일본 지사는 gravityga.jp 등 서로 완전히 다른 루트 도메인을 사용하여 엔씨소프트의 과거 지사 파편화 모델과 동일한 3대 병목을 겪고 있습니다.
구글 검색 점수(Backlink Authority)가 gnjoy.com, warpportal.com 등으로 쪼개져 신작 출시 시마다 글로벌 검색 상위 노출에 막대한 마케팅 비용이 중복 소모됨.
동일한 라그나로크 IP 이용자가 지역을 넘나들어도 각 지사 사이트마다 회원가입을 다시 해야 하며, 지사 간 크로스 프로모션이 원천 불가능함.
동일 타이틀(라그나로크 제로, 오리진 등)의 웹사이트를 지사별로 따로 제작·배포하여 연간 수억 원의 외주 제작 및 인프라 호스팅 비용이 중복 누수됨.
-
1. 대외 대표 간판 단일화 (301 영구 리디렉션 통합):
엔씨가
tw.ncsoft.com,ncjapan.co.jp를 전량nc.com으로 301 영구 이전한 것처럼, 그라비티도 지사별 파편 도메인을 대표 도메인 하나로 집약해 전 세계 검색 트래픽 점수를 본사로 100% 흡수해야 합니다. -
2. 글로벌 원빌드 서브디렉토리 표준 (국가-언어 체계):
[game].plaync.com/[locale]/처럼, 단일 프론트엔드 코드베이스에서 다국어 언어팩만 분기하여 전 세계 Anycast CDN Edge로 동시 배포하는 원빌드 체계로 전환해야 합니다. - 3. 점진적 마이그레이션 (Strangler Pattern): 20년 레거시 PC 게임의 클라이언트 하드코딩 장애를 피하기 위해, 레거시 백엔드는 유지하되 신작(라그나로크 랜드, 제로 등)부터 통합 도메인 체계로 우선 수렴하는 단계적 전략을 채택해야 합니다.
[게임타이틀].gnjoy.com/[서비스 국가 - 언어]/
그라비티가 향후 구축해야 할 글로벌 도메인의 유일하고 명확한 표준은 엔씨소프트의 글로벌 원빌드 공식(journey.plaync.com/ko-kr/)과 동일한 [게임타이틀].gnjoy.com/[서비스 국가 - 언어]/ 체계입니다. 지사별로 독립 도메인을 쪼개던 기존 파편화 방식을 전면 정리하고, 20년간 구축된 본사의 핵심 플랫폼 자산인 gnjoy.com을 글로벌 마스터 루트로 단일 결집해야 합니다.
roz.gnjoy.com/ko-kr/
roz.gnjoy.com/th-th/
roz.gnjoy.com/id-id/
roz.gnjoy.com/ja-jp/
roz.gnjoy.com/en-us/
roz.gnjoy.com/pt-br/
-
1. 글로벌 통합 SSO 세션 쿠키(
.gnjoy.com) 공유:
land.gnjoy.com,roz.gnjoy.com등 모든 게임이.gnjoy.com루트 쿠키 스코프를 공유하므로, 유저가 1회 로그인하면 전 세계 어떤 게임 사이트나 사전예약 페이지를 방문해도 재로그인 없이 '1-Click 즉시 사전예약' 및 마이페이지가 원활히 연동됩니다. -
2. 전 세계 구글 검색 점수(SEO) 본사 100% 집약:
지사별로 파편화되어 분산되던gnjoy.asia,warpportal.com,gravityga.jp를 전량 본사 도메인으로 301 영구 리디렉션 처리하여, 모든 글로벌 검색 백링크 가중치를gnjoy.com하나로 집중시킵니다. 신작 출시 시 별도 광고비 없이 구글 글로벌 검색 상위를 자연 점유합니다. -
3. 단일 코드베이스(Single Codebase) & Anycast CDN 원빌드 배포:
지사마다 웹서버를 개별 개발·호스팅하지 않고, 단 1개의 프론트엔드 빌드에서 언어팩(국가-언어 디렉토리)만 분기하여 전 세계 Anycast Edge CDN으로 동시 서빙함으로써 연간 수억 원의 외주/인프라 비용을 절감합니다. -
4. 지사별 독자 도메인 생성 및 거버넌스 이탈 원천 차단:
해외 지사 및 현지 운영팀이 임의로 프로모션 도메인이나 독자 웹사이트를 개설하여 브랜드가 쪼개지던 파편화를 본사 글로벌 단일 거버넌스 규칙으로 완벽 통제합니다.